Программист компьютерной графики (С++)

договорная
Targem Games
Первомайская, 104
Миссия Targem Games - «Делать игры с удовольствием!». Игры для нас - больше чем работа. Нашу команду объединяет творческий подход к решению задач и высокая культура общения.

Мы ищем талантливого программиста, который будет разделять нашу страсть к играм. Если вы делаете свою работу с максимальной отдачей, хотите работать в команде профессионалов и стремитесь к новым знаниям, то мы ищем именно вас!

Требования:

- Основательные знания C/C++, опыт их использования.
- Знание основ векторной алгебры (вектора, матрицы, скалярное/векторное произведение и т.п.).
- Знание базовых основ работы компьютерных подсистем (процессора, памяти, кэшей и т.п.).
- Хороший алгоритмический базис.

Бонусом будет:
- Высшее техническое образование.
- Технический английский.
- Опыт кросс-платформенной разработки.
- Опыт работы с Direct3D/OpenGL/консольными рендер-API и инструментами.
- Опыт разработки дополнительных инструментов на С++, C#, Python, Qt.

Обязанности:

- Разработка, оптимизация, поддержка игрового движка и инструментария.
- Исследование, реализация, оптимизация и поддержка технологий отрисовки, освещения, анимации и т.п.
- Работа с низкоуровневыми графическими API (Direct3D, OpenGL, GNM) на разных платформах (Windows, Playstation 4, Xbox One).

Рассмотрим студентов последних курсов и начинающих программистов, обладающих всеми необходимыми нам навыками, но не имеющих большого практического опыта.

Условия работы:

- Работа в крупнейшей компании-разработчике видеоигр на Урале.
- Разработка игр для современных платформ: PC, PS4, Xbox One, Linux, Android, VR и др.
- Творческая, демократичная обстановка, комфортные условия труда, регулярные корпоративные мероприятия.
- Уютный и современный офис недалеко от центра Екатеринбурга.
- Возможность профессионального роста.
- Оформление по ТК РФ, полный рабочий день с 10:00 до 19:00.


- Основательные знания C/C++, опыт их использования. - Знание основ векторной алгебры (вектора, матрицы, скалярное/векторное произведение и т.п.). - Знание базовых основ работы компьютерных подсистем (процессора, памяти, кэшей и т.п.). - Хороший алгоритмический базис. Бонусом будет: - Высшее техническое образование. - Технический английский. - Опыт кросс-платформенной разработки. - Опыт работы с Direct3D/OpenGL/консольными рендер-API и инструментами. - Опыт разработки дополнительных инструментов на С++, C#, Python, Qt.
- Разработка, оптимизация, поддержка игрового движка и инструментария. - Исследование, реализация, оптимизация и поддержка технологий отрисовки, освещения, анимации и т.п. - Работа с низкоуровневыми графическими API (Direct3D, OpenGL, GNM) на разных платформах (Windows, Playstation 4, Xbox One). Рассмотрим студентов последних курсов и начинающих программистов, обладающих всеми необходимыми нам навыками, но не имеющих большого практического опыта.
- Работа в крупнейшей компании-разработчике видеоигр на Урале. - Разработка игр для современных платформ: PC, PS4, Xbox One, Linux, Android, VR и др. - Творческая, демократичная обстановка, комфортные условия труда, регулярные корпоративные мероприятия. - Уютный и современный офис недалеко от центра Екатеринбурга. - Возможность профессионального роста. - Оформление по ТК РФ, полный рабочий день с 10:00 до 19:00.

Скрипова Анна Вадимовна,HR менеджер
Дата публикации 30 Мая в 16:26